Режиссер франшизы «Безумный Макс» Джордж Миллер заявил, что заинтересован в создании новой видеоигры по франшизе только в случае, если ее разработкой займется человек уровня Хидео Кодзимы.

В интервью GAMINGbible на премьере фильма «Фуриоса: Сага о Безумном Максе» Миллер назвал Кодзиму идеальным кандидатом для игроадаптации, но признал, что «никогда не попросит» легендарного дизайнера заняться этим проектом, так как у Хидео «много своих фантастических идей».

Я из тех, кто предпочитает не делать что-то, если это нельзя сделать на высшем уровне

Джордж Миллер

Миллер также отметил, что игра Mad Max, выпущенная в 2015 году, не соответствовала его ожиданиям.